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Quadrinhos
Histórias gráficas que nos acompanham desde a infância.
Livros: Quadrinhos
A Ilha Negra
Em um de seus passeios, Tintim e Milú vêem um avião que parece ter problemas. Quando se aproxima, Tintin é atacado e o avião se dá à fuga. Depois de se repor no hospital, descobre-se que o avião foi estrelado na Inglaterra. Tintim vai para a Inglaterra em busca de seus agressores e acaba após a pista do Doutor Müller, que o captura, mas Tintim foge e inicia sua perseguição. Durante a mesma, Tintim é por sua vez perseguido por Hernández e Fernández que o acreditam culpado de um atraco em um t
O Cetro de Ottokar
Depois de ter descoberto um maletim perdido em um parque, Tintín vai devolvê-lo ao seu dono, o Professor Hector Halambique, especialista sigilografista, que informa o repórter de seus planos de viajar para a nação balcânica de Syldavia para investigar mais sobre este país. Tintim descobre agentes secretos de espionagem sobre o professor e segue os responsáveis a um restaurante próximo sildavo. Um homem desconhecido aceita reunir-se com Tintín, mas está inconsciente. Pouco depois, o p
O segredo do Unicornio
Hernández e Fernández vêm ao Mercado Velho para investigar uma misteriosa série de roubos de carteiras. Lá encontram-se com Tintín, quem adquire no mercado a maqueta de um navio . Pouco depois de comprar o presente, é abordado por dois indivíduos que lhe fazem ofertas pela maqueta. O primeiro é um tal Ivan Ivanovitch Sakharine; o segundo, cujo nome ainda é ignorado, é um tal Barnaby. Pouco depois, Tintín recebe em seu domicílio a visita de Sakharine, que continua tentandod
A estrela misteriosa
Tintim observa uma estrela que parece aproximar-se cada vez mais da Terra. No observatório, conhece o professor Calys, que lhe diz que se trata de um meteorito que em poucas horas impactará contra o planeta provocando o fim do mundo. Felizmente, os cientistas estavam errados nos cálculos e o meteorito passa de longo, embora um fragmento cai no Mar do Norte. Algumas análises revelam que o meteorito contém um metal desconhecido com estranhas propriedades, que o professor Caly
O Tesouro de Rackham o Vermelho
Tintim e o capitão Haddock preparam a viagem a bordo do Sirius em busca do tesouro de Rackham o Vermelho. Antes de zarpar conhecem o professor Silvestre Tornasol, que lhes mostra um submarino que supostamente os ajudaria em sua viagem. A surdeira de Tornasol o impede de entender, até que Haddock escreve, que sua invenção não é bem recebida. O barco zarpa, com a companhia dos policiais Hernández e Fernández, já que um dos irmãos Pájaro (inimigos de Tíntin no primeiro álbum de e
Tintim no país do Ouro Negro
A guerra interrompe brutalmente a pré-publicação desta aventura em 9 de maio de 1940. Naquela época, nem o capitão Haddock, nem o professor Tornasol nem o castelo de Moulinsart tinham se incorporado à saga tintinesca. Oito anos mais tarde, a revista Tintin publica novamente este episódio. Com um humor genial, Hergé reincorporará aos ausentes do passado na reformulação da aventura que se propõe acabar.
O testamento de Mr. Pump
O legado de Mr Pump é de dez milhões de dólares. Irá os construtores do primeiro avião que voarão de Paris para Nova York a 1000 quilômetros por hora. Para salvar o Stratoship H.22, desenhado por seu pai e agora ameaçado por mafiosos, Jo e Zette têm despegado no avião.
Objectivo: Lua
Voltando ao Castelo de Moulinsart de sua anterior aventura, Tintín e o capitão Haddock descobriram que o professor Silvestre Tornasol foi para Syldavia. Depois de se reunir com ele no país balcânico descobrem que Tornasol está trabalhando em uma planta secreta de pesquisa atômica no coração do maciço montanhoso de Zmylpathes. O professor foi contratado pelo governo syldavo para dirigir a construção de um foguete atômico a bordo do qual se fará a primeira viagem tripula
Aterragem na Lua
A história continua no ponto onde resta o álbum Objetivo a lua: após o lançamento bem-sucedido do foguete, tenta entrar em contato com os tripulantes. No entanto, há uma surpresa, os Fernández se confundiram de hora e se encontram a bordo. Depois de uma viagem não isenta de qualquer sobressalto, alunizan na Lua, na cratera Hipparchus, onde montam a equipe e começam as pesquisas e exploração do terreno com alguma que outra anedota. Em uma das expedições em que restam
O assunto Tornasol
A história começa com Tintín e o capitão Haddock de volta a Moulinsart, quando eles são surpreendidos por uma tempestade, uma tempestade estranha que provoca a ruptura de espelhos e jarrones em todo o palácio. A tempestade estranha é ser a prova de um gerador de ultrassom desenvolvido pelo professor Tornasol, que desaparecerá alguns dias depois em uma conferência na Suíça.
O vale das cobras
O maharajá de Gopal é uma pessoa de mau génio, cujo comportamento vai desde crianças até excêntrico, e sua sofrida secretária Badalah costuma ser o receptor. No entanto, o pai de Jo e Zette aceita construir uma ponte em seu reino. O problema é que há um grupo de sem-vergonhas liderado pelo primeiro-ministro Ramahjuni e o malvado faquir Rabindah que não estão muito entusiasmados com a ideia.
Tintim no Tibete
A aventura começa em férias em um centro turístico em Vargèse (Saboya), nos Alpes franceses, que desfrutam o capitão Haddock, o professor Tornasol, Milú e Tintín, que lê sobre um acidente de avião no maciço Gosainthān do Himalaia, no Tibete. É então quando tem uma visão de seu amigo Chang Chong-Chen, gravemente ferido e pedindo ajuda nos restos do avião acidentado. Confirmando que Chang estava a bordo do avião e convencido de sua sobrevivência, Tintín vu
Stock de coque
Depois de ver um filme, Tintim e o Capitão Haddock dobram um canto e se chocam com o General Alcázar, a quem cai a carteira. Tintín trata de devolvê-la, mas no hotel dizem não saber nada sobre esse hóspede, e quando Tintim chama um número de telefone que encontra na carteira, quem responde diz não querer falar com ninguém. Quando Tintim e Haddock voltam para casa, descobrem que o consentido e insuportável filho do Emir Abdallah foi enviado para Moulinsart para sua proteção,
Os recreios do pequeno Nicolau
Nicolau e seus amigos, o som que produz o sino quando chega a hora do recreio soa a música celestial. E é que finalmente vão poder pôr em prática todos os que se passaram pela cabeça.
La hoz de ouro
Ao druida Panoramix quebra-se a hoz de ouro que emprega para recolher o muérdago, que só tem poderes mágicos se for cortado com uma hoz assim. Dentro de pouco, Panoramix terá de assistir à reunião anual de druidas galos que se celebra na Floresta dos Carnutes, e não pode fazê-lo sem hoz de ouro. As adequadas são fabricadas em Lutecia, então Astérix e Obélix viajarão para essa cidade para conseguir uma.
As férias do pequeno Nicolau
Nicolau e seus companheiros sobreviveram ao curso escolar e felizes e felizes se separam para iniciar as férias. Mesmo contra tudo prognóstico, Nicolau foi merecedor de um prêmio: o da Eloquência.
A caravana
O espírito do Oeste selvagem sobrevoava todos os álbuns de Lucky Luke, o personagem criado em 1946 pelo desenhador belga Maurice de Bévère (Morris) e publicado pela primeira vez no mítico almanaque Spirou em 1947
Joaquim tem problemas
Joaquim, um dos amiguetes de Nicolau, parece ter problemas em casa. Não lhe agrada a ideia de ter que compartilhar seus direitos com um irmãozinho recém-nascido que, acima de ser uma birria, chilla sem parar sem que seus pais lhe regassem. De qualquer forma, quando Clotário ri de seu irmão, Joaquim reage de outra forma.
Astérix e Cleópatra
Cleópatra encarrega Numerobis, o melhor arquiteto de Alexandria, a construção de um palácio em apenas três meses, para ganhar uma aposta a César. O arquiteto, depois de pensar, inicia uma viagem até a aldeia gala onde pede ajuda à Panorámix.
A Volta à Galia
Os romanos sitiam a aldeia gala. Astérix percorre toda a Galia coletando produtos típicos de cada zona, para demonstrar aos romanos que podem escapar do local em qualquer momento.
O combate dos chefes
Prorromanix, chefe galo amigo dos romanos, reta a Abraracúrcix ao combate dos chefes. O vencedor se torna chefe da aldeia do vencido. Panorámix perde a memória como consequência de um menhirazo de Obélix, pelo que não pode preparar a pócima que proporciona a misteriosa força desumana aos galos.
Astérix nos Jogos Olímpicos
Astérix, por ser o mais inteligente do povoado, e Obélix, por ter uma grande força permanentemente, representam a aldeia gala nos jogos olímpicos da Grécia.
Asterix na Bretanha
Júlio César lança uma grande expedição para conquistar a Bretanha, coisa que consegue facilmente e em pouco tempo, pois os bretões se recusam a combater a partir das cinco da tarde (a hora da água quente; atualmente do chá) e durante os fins de semana. Apenas uma pequena aldeia resiste a se submeter à dominação do Império Romano.
La cizaña
A resistência do povo galo contra os romanos causa fricção entre o ditador Júlio César e o Senado Romano, cujo poder foi reduzido pelo mesmo César. Com sua poção mágica a qual lhes dá força sobre humana e só sua receita é conhecida por sua druida Panoramix, esses facilmente se defendem contra Roma e suas leis. Em uma reunião com seus associados, Julio sugere-se que causar conflitos internos entre os Galos os levará à sua destruição. Um oficial conta sobre Tuliu
Astérix em Córsega
Astérix e Obélix acompanham um prisioneiro dos romanos à sua terra, Córsega, para ajudá-lo a impedir que o pretor da ilha leve a Roma o produto de sua pilhagem.
A Grande Viagem
Tudo começa na aldeia, quando o druida Panorámix pede a Ordemalfabétix pescado para fazer a poção mágica. Ordenalfabétix diz-lhe que ainda não chegou de Lutecia, e Astérix e Obélix decidem ir pescar a bordo de um velho barco de Idadeepiédrix. Uma tempestade arrasta-os até alto mar, e ficam parados em meio a uma calma chicha. Eles têm um encontro com os piratas, que lhes tiram todo o festim que levam para celebrar o aniversário do capitão, em troca de não afundar o b
Obélix e companhia
No acampamento romano de Pastelalrum, o centurião Disparatus recebe ao relevo, o centurião Nihablarum e seus guardas. Todos os legionários de Disparatus estão muito sujos e ebrios. Disparatus sugere a Nihablarum que simplesmente se sente a esperar ao relevo, mas Nihablarum tem outros planos para seus legionários, e ordena que arrassem a aldeia gala de uma vez. Astérix observa isso de uma árvore e começa a gritar a todo o mundo, exceto Obélix, ao qual lhe diz "Je, je, je". Todos
Os doze testes de Astérix
Depois que um grupo de legionários fosse vencido novamente pelos galos, os romanos imaginam que com essa força, os galos não podem ser humanos, mas deuses. Júlio César é informado e, embora seja cético a essa ideia, toma a decisão, juntamente com seu conselho, de ir para Armórica, para falar com Abraracúrcix, o chefe da aldeia. Propõe aos galos uma série de doze testes, inspiradas nos famosos doze trabalhos de Hércules (embora estes testes sejam novos, já que os trabalhos passaram de moda). Abraracúrcix reúne seus melhores guerreiros, Astérix e Obélix, para responder ao desafio. O romano Caius Pupus é enviado com eles para guiá-los e garantir que cumpram cada prova.
Astérix na Bélgica
Ela se respira uma suspeita tranquilidade na aldeia gala, toda ela devido a que os romanos vão à Gália, após uma campanha na Bélgica, descansar! Assim, o orgulhoso chefe Abraracúrcix se irrita, sobretudo depois de ter ouvido que, segundo Júlio César, os belgas, são os mais corajosos de todos os povos galos.1 Por este motivo, decide partir à Bélgica, apesar de Panorámix e Astérix.
A Grande Vaga
Astérix e Obélix visitam um povoado dividido pela metade devido à rivalidade entre chefes.
A odisea de Astérix
Getafix envia Astérix e Obelix para Mesopotamia para procurar óleo de rocha.
O filho de Astérix
Um bebê aparece na porta da casa de Astérix, que decide criá-lo como se fosse seu.
O abominável Horrifix
Quando o trigo está maduro, chega um enxame de pássaros voraces ao povo galo. O povo se reúne e decidem construir um espantapájaros para as assustar, este espantapájaros não é outro que Horrifix.
Astérix e a surpresa do César
No único povo do mundo romano que resiste a Júlio César, Obélix se apaixona por uma recém-chegada, Falbalá. No momento em que, animado por Astérix, lhe oferece flores, ela se precipita nos braços do namorado, Tragicómix. No decorrer de um passeio romântico, os namorados são detidos por um afanoso, mas ignorante decurião, Effrayé, o chefe do campo romano, que os envia à legião, ao Saara. Depois de destruir o campo romano local, Astérix e Obélix, ajudados por Idéfix, decidem enrolar-se na legião para salvá-los. Depois do treinamento anormalmente breve, eles chegam a um campo romano no meio do deserto. Quando Tragicómix for obrigado a lutar pela sua vida no circo, Astérix e Obélix se converterão em gladiadores.
3x3 olhos
3×3 Olhos é um mangá criado por Yuzo Takada, sendo sua obra mais reconhecida. Ganhou em 1993 o Kodansha Manga Award na modalidade shōnen. Ele se estende por 40 tomos, começando em 1987 e finalizando em 2002. Foi publicada na revista Young Magazine. O título 3x3 Eyes, em inglês, é o que tem na versão original.
A má bebida de Obélix
Obélix toma poção mágica pela primeira vez, desde que o fizesse de criança. Os resultados levam os galos até a mesma Atlântida em busca de um remédio para Obélix, que voltou à infância.
O presente do César
A história começa em Roma, numa tasca onde é detido o apagachín legionário Romeomontescus, a apenas horas de receber sua honesta missio pelos 20 anos de serviço prestado à legião romana, e sob o cargo de ter insultado o mismíssimo Júlio César. Por causa disso, César decide oferecer-lhe de todas as formas uma honesta missio a Romeomontescus, com um pequeno detalhe: trata-se do pueblecito galo onde vivem Astérix e seus amigos.
A residência dos deuses
A residência dos deuses Le domaine des dieux Publicação Primeira edição em álbum: 1971 Editora Hachette Livre N.o de páginas 48, a cores ISBN 978-2-01210-149-4 Conteúdo Tradição Franco-belga Género Cômico Direcção artística Guionista (s) René Goscinny Dibujante (s) Albert Uderzo Série Coleção Astérix o Galo Número 17 Numeração 33 Volume anterior Astérix em Helvecia Volume seguinte Os laureis do César Site web [editar dados no Wikidata] A residência dos
Astérix em Helvecia
O prefeito de Condate (Rennes), Graco Ojoalvírus, leva uma vida cheia de luxos em que abundam as orgias graças a que burla grandes quantidades dos tributos que paga a cidade a Júlio César. Devido às escassas moedas que Condate envia para Roma, o governo começa a suspeitar da atitude de Ojoalvírus e envia ao cuestor (recaudador) Claudius Sinusitus para que informe de possíveis irregularidades fiscais na zona. Este é recebido de forma aparentemente cordial por Ojoalvírus, per
Astérix na Hispânia
A história começa em 17 de março de 45 a. C. onde observamos uma aldeia gala onde domina a calma, calma que vai ser perturbada por incidentes que estão ocorrendo na Hispânia Ulterior (Andalucia). Júlio César acaba de vencer os últimos sobreviventes de Munda (Montilla, Córdoba), submetendo toda Hispânia (Espanha e Portugal) ao Império Romano, exceto uma pequena aldeia entre Munda e Hispalis (Sevilla) governada por Sopalajo de Arriérez e Torrezno. Os romanos raptam Pepe (em rea
Astérix e o caldero
O chefe galo Moralelástix encomienda a Astérix o cuidado de um caldero cheio de sesterços, para que o dinheiro não caia nas mãos do coletor de impostos do império romano. Sob a custódia de Astérix, o dinheiro é roubado, ficando apenas o caldeiro vazio com aroma de sopa de cebola. Como a situação compromete a honra da aldeia contra outro chefe galo, Astérix é desterrado, a menos que devolva o dinheiro desaparecido. Obélix se autodesterra e acompanha seu amigo para encher o ca
O adivinho
Em um dia de tempestade toda a aldeia gala está reunida na casa de seu chefe Abraracúrcix temendo que o céu se desplome sobre suas cabeças. Nesse momento chega um adivinho que consegue ganhar a confiança do povo, menos do nosso herói Astérix e o druida Panorámix. O adivinho, aliado com os romanos, convence os galos para que abandonem o povo. Uma poção de Panorámix convencerá o resto do povo de seu erro após uma treta e voltarão em busca dos romanos.
Os laureles de César
Durante um jantar em casa do cunhado do chefe da aldeia gala, tanto ele como Obélix se enborrachachan e presumem que são capazes de servir um estofado com o laurel da coroa de César. Portanto, Astérix e Obélix se dirigem para Roma para conseguir servir tal estofado, embora isso ponha em perigo suas vidas, pois não é fácil roubar o objeto.
Astérix e Latraviata
Pompeu aparece na Galia com planos de alzar ali um exército rebelde contra Júlio César e ser coroado imperador de Roma, mas para isso precisa de seu capacete e sua espada, que um romano bêbado roubou e vendeu a dois galos... que não resultam ser outros que os meusíssimos pais de Astérix e Obélix, que presenteam ambas as coisas aos seus filhos em seus aniversários. Assim, os objetos terminam na aldeia dos irredutíveis. Devido a isso, ambos os pais são metidos na prisão da cidade pelos romanos.
Astérix e os pictos
Em 24 de outubro de 2013, Astérix e os Pictos chega a todas as livrarias do Mundo Conhecido. Os Pictos? É assim, os Pictos! Estes povos da antiga Escócia, irredutíveis guerreiros de vários clãs, cujo nome, outorgado pelos romanos, significa literalmente “os homens pintados”.
Astérix em Itália
Famosos por suas numerosas viagens pelo Mundo Conhecido, Astérix e Obélix descobrirão nesta ocasião aos numerosos povos que vivem na península italiana: os povos itálicos! Para grande disgusto de Obélix, na antiga Itália não há apenas romanos, nem muito menos. Os povos itálicos tentam manter sua autonomia e vêem com maus olhos as tentativas de dominação de Júlio César e suas legiões.
A filha de Vercingétorix
Efervescência e revuelo no horizonte! A filha do famoso chefe galo Vercingétorix, perseguida pelos romanos, encontra refúgio na aldeia dos irredutíveis, o único lugar da Galia ocupada que pode garantir sua proteção. E o menos que se pode dizer é que a presença desta adolescente diferente de todos os outros vai provocar muitos confrontos intergeracionais..
Astérix após os vestígios da torneira
Didier Conrad fez chegar um desenho a Les Éditions Albert René. Um curioso e enigmático desenho... Nele aparecem os nossos dois heróis – há mais de 60 anos pelos geniales René Goscinny e Albert Uderzo – trepando por um grande tronco de árvore para tentar recuperar a Ideiafix, que parece querer escapar deles... Você vai tentar emancipar o pequeno cachorro galo?